#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
system("pause");
return 0;
}
这个相当于框架,这个可以一上来就写好:)
那如何书写 helloworld 呢?
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout<< "helloworld" << endl;
system("pause");
return 0;
}
2023-11-04
我们来说一下using namespace std
。在上面我们是写在头文件下方的。这样这个.cpp 文件都会使用这一条 using 编译指令。但是如果我们把这一条using namespace std
放在某个函数中比如下面这样:
#include <iostream>
void print(void);
int main()
{
using namespace std;
print();
cout << "我是大傻逼";
return 0;
}
void print(void)
{
cout << "我是大傻逼";
}
那么在函数print
之中则会报错,因为只有函数main
会使用 using 来编译。而如果要使用cout
那么则必须要有using namespace std
。所以解决方法是在print
函数前添加上using namespace std
,或者是直接把using namespace std
写在外面。
2023-11-03
#include <iostream>
:这是一个头文件。为什么要将iostream
添加到程序中?因为这里的io
表示的是输入和输出。简单来说,如果在程序中涉及到了例如cout
cin
的命令,那么将必须包含#include <iostream>
,否则无法正常工作。
using namespace std
叫做using
编译指令。
如果你不用,那么就会是这样
#include <iostream>
int main()
{
std::cout << "你好呀" << std::endl;
return 0;
}
2023-10-28
#include <iostream>
是cpp的头文件。每一个cpp文件都要有这个东西,否则就无法运行。(前提是没有cout
cin
)
using namespace std
是名称为std的名称空间。这个名称空间里面有官方的代码。
2023-10-27
如果main
函数不需要返回,也可以这样声明 main 函数:void main()
void
表示需要返回数据值。那么就会变成这样:
#include <iostream>
using namespace std;
void main()
{
system("pause");
}
2023-10-24
system("pause")
是一个在Windows系统中用来暂停程序执行的命令。这个命令会使得程序在执行过程中暂停,直到用户按任意键后程序才会继续执行。
然而,使用 system("pause")
并不是一个通用的解决方案,因为它只在Windows系统中有效。对于其他操作系统,如Linux或MacOS,这个命令是无法使用的。
所以可以这样:(逃)
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
char c;
cin >> c;
return 0;
}
:-)