cpp指针的定义和使用

02 指针的定义和使用

如何定义一个指针:

指针定义的语法:数据类型 * 指针变量名称

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int a = 10;
    int* p;  //创建了指针的变量
    p = &a;  //让指针获取a
    cout << "a的地址是:" << (int)& a << endl;
    cout << "指针p是:" << (int)p << endl;
    system("pause");
    return 0;
}

结果:(环境:Windows11 (arm/Apple M VM)/Visual Studio 2022/Debug/arm64)

a的地址是:-594543228
指针p是:-594543228
请按任意键继续. . .

首先,要创建变量。其次,创建指针的时候,创建和变量相同的指针类型。在让指针获取到原来变量的地址。

获取地址的方式:添加取址符:& 比如说变量 a,它的地址就可以用:&a 获取。

如何使用一个指针

使用指针可以通过解引用的方式来找到指针指向的内存。

语法:* 指针的变量名称

* 指针的变量名称代表解引用,找到指向的内存中的数据。

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int a = 10;
    int* p;
    p = &a;
    cout << "a的值是:" << a << endl;
    cout << "a的地址是:" << (int)& a << endl;
    cout << "指针p是:" << (int)p << endl;
    *p = 1000;
    cout << "a的值是:" << a << endl;
    cout << "*p的值是:" << *p << endl;
    system("pause");
    return 0;
}

运行结果:

a的值是:10
a的地址是:-893387484
指针p是:-893387484
a的值是:1000
*p的值是:1000
请按任意键继续. . .

会发现,修改的是*p,但是 a 的值也被改了。这就是指针。用于间接的访问一块内存。这块内存(如上面的例子)对应的是a,那么*p其实也是 a

其中,可以注意一下:

int* p;
p = &a;

这样的代码可以直接使用如下替换。

int* p = &a;
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