cpp全局函数做友元

04-1 友元-全局函数做友元

在声明创建类的时候,写一行friend 全局函数声明;,这个全局函数即可在后续访问这个类中的私有属性。

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Building //建筑物
{
    friend int goodfriend(class Building* b);
public:
    string m_Sittingroom; //客厅
private:
    string m_Bedroom; //寝室
public:
    Building()
    {
        m_Sittingroom = "客厅";
        m_Bedroom = "寝室";
    }
};
//全局函数
int goodfriend(class Building* b)
{
    cout << "goodfriend" << endl;
    cout << b->m_Sittingroom << endl;
    cout << b->m_Bedroom << endl;
    return 0;
}
int person(class Building* b)
{
    cout << "person" << endl;
    cout << b->m_Sittingroom << endl;
    return 0;
}

int main()
{
    class Building b1;
    goodfriend(&b1);
    person(&b1);
    return 0;
}

运行结果:(环境:Windows11(arm/Apple M VM)/Visual Studio 2022/Debug/arm64)

goodfriend
客厅
寝室
person
客厅

在这里,有两个全局函数goodfriendperson。但是,我们在类内设置goodfriend函数是友元,那么使用goodfriend函数即可访问到类内的私有成员。

在上面的代码中,最重要的一行是:friend int goodfriend(class Building* b);这句命令告诉编译器,goodfriend函数是友元,可以访问私有数据。

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Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
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