cpp类做友元

04-2 友元-类做友元

在声明创建类的时候,写一行friend 类名称;,这个新的类即可在后续访问这个类中的私有属性。

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//类做友元
class Building //建筑物
{
    friend class Goodfriend;
public:
    string m_Sittingroom; //客厅
private:
    string m_Bedroom; //寝室
public:
    Building()
    {
        m_Sittingroom = "客厅";
        m_Bedroom = "寝室";
    }
};
class Goodfriend
{
public:
    class Building* b;
    Goodfriend()
    {
        b = new class Building;
    }
    int visit(class Building* b)
    {
        cout << b->m_Sittingroom << endl;
        cout << b->m_Bedroom << endl;
        return 0;
    }
};
int main()
{
    class Goodfriend g;
    g.visit(g.b);
}

运行结果:(环境:Windows11(arm/Apple M VM)/Visual Studio 2022/Debug/arm64)

客厅
寝室

在这里,运行的时候会先创建出一个对象g,会调用Goodfriend构造函数。这个构造函数会创建出一个bb会存储一个Building的对象的地址。此时又会调用Building构造函数,为Building类下的数据赋初始值。之后,我们调用Goodfriend下面的visit函数。这个函数需要传入一个class Building*,那么传入的就是g.b

在上面的代码中,最重要的一行是:friend class Goodfriend;这句命令告诉编译器,Goodfriend类是友元,可以访问私有数据。

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Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
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