cpp引用的本质

05 引用的本质

本质:引用的本质在 c++中,就是一个指针常量

对于指针而言,指针常量的指针的指向是不可以修改的。

复习:指针常量:指针的指向是不可以修改。常量指针:使用指针不可以修改数据值。

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int a = 10;
    int b = 10;
    int a3 = 10;
    int* pa = &a;
  int* const pb = &b;
    cout << pa << endl;
    cout << pb << endl;
    pa = &a3;
    //pb = &a3; //报错:指针常量不可以修改指向
    cout << pa << endl;
    return 0;
}

结果:(环境:Windows11(arm/Apple M VM)/Visual Studio 2022/Debug/arm64)

000000459598FAA4
000000459598FAB0
000000459598FABC

我们这样理解本质:

如果我们输入这样一段代码:

int a = 10;
int& b = a; 
cout << a << endl; 
cout << b << endl; 
b = 100; 

那么编译器会自动修改为这样:

int a = 10;
int* const b  = &a; 
cout << a << endl; 
cout << *b << endl; 
*b = 100; 

防止忘记:*b就是解引用。

引用的本质是指针常量。指针常量一旦初始化后就不可以发生改变(int* const pb = &b;)。所以引用一旦初始化后就不可以修改。但是使用的时候不需要知道这些,在理论题(?)的时候可以使用(?)。但是对我并没有什么卵用。

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